Windrose заработала $30 млн после релиза — игру скачали более 1,3 млн раз

Опубликовано 28 апреля 2026 16:53

Темур Джанзаков

Темур Джанзаков

Корреспондент t.jonizoqov@kursiv.media
Пиратский survival из Узбекистана стал хитом в Steam: Windrose заработал $30 млн на старте
Аналитики считают, что популярность Windrose связана с грамотной стратегией запуска. Изображение: Epic Games

После выхода в раннем доступе игра Windrose от узбекистанской Kraken Expres собрала более 1,3 млн пользователей и заработала порядка $30 млн, пишет портал Vandal со ссылкой на данные Alinea Analytics.

По скорости продаж проект обогнал ряд игр в жанре «выживание», включая Dune: Awakening, RuneScape: Dragonwilds, StarRupture и Grounded 2.

Аналитики считают, что популярность Windrose связана с грамотной стратегией запуска. Игра вышла по доступной цене, активно продвигалась через блогеров и участвовала в фестивале Steam Next Fest, где демоверсию добавили в список желаемого почти 474 тыс. пользователей.

Windrose вышла в ранний доступ в Steam 14 апреля. Игра стоит $14,49. К 20 апреля более 1,5 тыс. пользователей оставили положительные отзывы.

Игроки хвалят атмосферу пиратского приключения, зрелищные бои и реалистичную физику воды. В то же время часть геймеров недовольна долгой и однообразной прокачкой, а также скучными морскими сражениями.

Ранее Kursiv Uzbekistan писал, что игра Windrose разошлась тиражом в 1 млн копий за шесть дней.

Читайте также