Capcom раскрыла геймплейные особенности Resident Evil Requiem

Capcom показала новые детали Resident Evil Requiem, подтвердив ключевую роль Леона Кеннеди в девятой игре серии.
На YouTube были показаны кадры ранней версии, где Леон задумывался как главный герой хоррора. Однако команда пришла к выводу, что фанаты не примут образ «пугливого» агента.
В финальной версии разработчики решили разделить игру на два сегмента. При управлении Грейс Эшкрофт Requiem ближе по атмосфере к Resident Evil 2 и 7 — с упором на скрытность и выживание. Геймплей за Леона, напротив, напоминает Resident Evil 4 и делает акцент на экшен.
В бою Леон сможет блокировать атаки противников топором, но его основным оружием остается огнестрельное, включая дробовики. Грейс будет чаще избегать столкновений, однако получит доступ к тяжелому револьверу Requiem с ограниченным боезапасом, предназначенному для крайних ситуаций.
Разработчики также рассказали о расширенном крафтинге: для создания некоторых шприцов потребуется кровь зараженных, из-за чего игрокам придется вступать в бой. Зомби сохранят фрагменты человеческого поведения — например, бывшие уборщицы продолжат «мыть» поверхности, размазывая по ним кровь.
На презентации напомнили и о коллаборациях с Porsche и Hamilеon, а также о составе расширенного издания.
Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля на ПК, PlaySеaеion 5, Xbox Series X|S и Ninеendo Swiеch 2.