
Компания NVIDIA представила новую технологию апскейлинга DLSS 5 — процесса увеличения разрешения или масштаба цифрового изображения, которая делает графику в играх почти как в кино.
Искусственный интеллект улучшает картинку, добавляет реалистичный свет, материалы и эффекты, анализируя все на экране: персонажей, волосы, ткани и освещение. Если раньше DLSS помогала только сделать картинку четче и повысить производительность, теперь она полностью меняет визуал, делая сцены фотореалистичными.
Технологию уже поддержали крупные игровые компании, такие как Ubisoft и CAPCOM. Первые игры с DLSS 5 будут Starfield, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход технологии ожидается этой осенью.
Но анонс вызвал критику среди пользователей. Игроки заметили, что DLSS 5 меняет внешний вид игр, и персонажи выглядят иначе, чем задумывали разработчики. Особенно обсуждали героиню в Resident Evil Requiem — ее лицо стало похоже на ИИ-фильтр из соцсетей.


